Enfin ! KOMA 1.0 est là !

Finallement pas de teaser pour vous mettre en appetit…

La version définitive (ou presque) de KOMA est disponible.

Une gros effort a été fait pour avoir une mise en page aérée et fonctionnelle, à défaut d’avoir pû trouver des illustrations en temps et en heure. Contrairement aux versions bêtas, vous avez tout ce qu’il vous faut à l’intérieur de ces 92 pages. Pas besoin d’attendre un hypothétique supplément pour avoir les règles détaillées sur les pouvoirs et les méchas !

D’ailleurs vous remarquerez que le système de jeu a énormément changé depuis la version 0.5 mais rassurez-vous la logique est toujours la même. La plupart des règles ont été remaniées, certains concepts ont été codifiés, et certains artéfacts hérités des bêtas successives ont été excisés pour alléger le jeu. Maintenant, c’est à vous de vous approprier le jeu.

Mais ce n’est pas la fin. Une version 1.1 est inévitable dans un futur proche (mais pas avant 2014) et il y a deux aides de jeu en préparation : une version remaniée de Monster Factory pour qu’il génère les stats du monstre en plus du reste, et quelques notes pour remplacer le pool de dés du nouveau KOMA avec l’ancien système à base de 2d6 des versions bêta. Un recueil d’exemples de pouvoirs est aussi prévu à plus ou moins long terme.

J’attends avec impatience vos commentaires et vos suggestions sur cette nouvelle mouture.

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