KOMA 0.2 est là !

Enfin, après de nombreux retard c’est fait. Cette nouvelle version des règles sert de base à KOMA Plus et il était donc indispensable de la terminer avant de continuer le travail sur Plus.

Quoi de neuf dans cette nouvelle mouture ? Il n’y a que 6 pages de plus par rapport à la précédante version mais on s’approche beaucoup plus d’un jeu complet que d’une ébauche. En résumé, les principaux changements :

  • Le coût des Relations est d’un point par Rang comme tout le reste. Il n’y a plus que la Magie qui coûte 2 points par Rang.
  • Un essai sur les Relations et comment les utiliser a été ajouté.
  • Les règles de Magie ont été refaites pour être en accord avec les règles de KOMA Plus. Au final, elles sont un peu puls restricitves qu’avant mais plus intuitives à utiliser.
  • Une version simplifiée des règles de mecha pour KOMA Plus a été rajoutée.
  • Sur le même principe, une version simplifiée de la règles des Extras a aussi été incluse.
  • Il y a quelques changements mineurs dans les règles sur les PNJs.
  • Deux nouveaux exemples de personnages ont été inclus : Satoshi, un exemple de protagoniste de shojo, et le lieutenant Kushinada, une cyborg accompagné de son mecha favori. Les autres exemples de personnage ont bénéficié d’un ravalement complet pour prendre en compte les changements de règle.
  • De façon plus générales, quelques coquilles ont été corrigées et certains passages ont été réécrits pour plus de clarté.

Le PDF est disponible ici.

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