Archives par mot-clef : règles

Emuler un genre avec SNAFU

Que le temps passe vite, c’est déjà septembre avec sa rentrée et son mauvais temps… Aujourd’hui, je vais vous parler d’un point important en jeu de rôle : comment fait-on pour émuler un genre particulier ? Sans entrer dans le … Continuer la lecture

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SNAFU, la création de personnage

Que le temps passe vite… ça fait presque 3 semaine depuis la dernière fois. Comme promis, je vais vous parler de la création de personnage dans « Projet SNAFU » (nom non définitif). J’en avais déjà parlé dans les grandes lignes le … Continuer la lecture

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Profiter de ses erreurs

Tout d’abord, suite à une panne d’ordinateur, je n’ai pas beaucoup avancé sur KDE Z, si ce n’est que j’ai une idée très précise de ce que je veux faire avec les Exploits. Mais j’en parlerai la prochaine fois Aujourd’hui, … Continuer la lecture

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Enfin ! KOMA 1.0 est là !

Finallement pas de teaser pour vous mettre en appetit… La version définitive (ou presque) de KOMA est disponible. Une gros effort a été fait pour avoir une mise en page aérée et fonctionnelle, à défaut d’avoir pû trouver des illustrations … Continuer la lecture

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Relations, Complications et évolutions des personnages

Non, nous ne parlerons par de soap-opera aujourd’hui mais bien des éléments clés qui forment le « moteur » des points de Koma. En effet, les Relations ne sont plus de drôles d’Attributs qui ne donnent leur bonus que quand le MJ … Continuer la lecture

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Ultimate Power !

Maintenant que j’y voit plus clair avec la nouvelle version de KOMA, il est temps de vous parler des Pouvoirs. Un Pouvoir est désormais un Attribut à qui on a remplacé le bonus habituel aux Tests par un effet spécial, … Continuer la lecture

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Aujourd’hui, pot pourri

Plutôt que de choisir entre parler Conflits ou Dons/Talents, je vais vous parler de tout cela en même temps. Il s’agit en fait d’une preview assez courte vu que c’est un sujet où rien n’est encore définitif. Tout d’abord, les … Continuer la lecture

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Une idée de règle en passant…

Le travail de révision de KOMA Plus! avance à bon rythme et ce supplément devrait sortir dans les temps, sauf grosse catastrophe. Je réfléchit également à de nouvelles règles à intégrer à KOMA 0.6. Certaines seront d’ailleur présentes dans KOMA Plus! … Continuer la lecture

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Preview #3 : La Détermination

KOMA Plus! avait introduit un nouveau concept, les Compteurs, qui permettaient d’avoir une gestion plus fine des Conflits lorsque c’était nécessaire en échange d’une plus grande complexité. L’idée était bonne, mais en pratique l’exécution laissait à désirer. Du coup, il était … Continuer la lecture

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Preview #2 : Les Pouvoirs

Contrairement à ce que j’avais promis, cette preview ne parlera pas de la Détermination mais des Pouvoirs :p Les Pouvoirs version 0.5 des règles de base regroupent les Dons surnaturels de la version 0.3 ainsi que la Magie qui a été … Continuer la lecture

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