Archives de catégorie : Disgressions

Tu le veux comment ton succès ?

Joyeux Noël à tous ! Une mauvaise nouvelle pour commencer, KOMA est une nouvelle fois tombé en hibernation faute de motivation. J’ai toutefois continué à travailler sur d’autres projets dont je parlerai une prochaine fois. Ceux qui vont sur Casus … Continuer la lecture

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Déconfinement et déconfiture

Pour ceux qui me lisent encore, j’ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle, c’est que j’ai profité du confinement pour réécrire Anime★HighSchool et la version 0.6 (complète) est presque prête. La mauvaise nouvelle, c’est que je me … Continuer la lecture

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Il faut tuer les vaches sacrées

Lorsque l’on créé un jeu de rôle (mais c’est valable aussi pour d’autres jeux), on a souvent une vision, une idée, qui est à l’origine de tout le concept. Puis au fur et à mesure des itérations et des tests, … Continuer la lecture

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De la supression des Faiblesses : ce que ça change (partie 3)

Après deux articles narrant mes réflexions sur le suppression, que je pense nécessaire, des Faiblesses où j’ai essentiellement parlé de son impact sur le système de jeu, il est temps de s’occuper des derniers détails : les Dons et les … Continuer la lecture

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De la supression des Faiblesses : ce que ça change (partie 2)

Après la création de personnages, nous allons cette fois aborder les changements à éventuellement effectuer dans les règles principales. Une dernière partie couvrira, je pense, les Dons et les règles optionnelles des Playsets. La résolution des Tests ont été vu dans … Continuer la lecture

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De la supression des Faiblesses : ce que ça change (partie 1)

Pour faire suite au dernier article, voici une partie des changements apporté au système de Anime★HighSchool si je décide de supprimer définitivement les Faiblesses. Aujourd’hui nous nous contenterons de la création de personnages. Mais avant de passer au plat principal, … Continuer la lecture

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Liens et Faiblesses, une distinction fallacieuse

Derrière ce grand titre se cache un problème inhérent avec le système utilisé pour Anime★HighSchool, vu qu’il existait déjà dans les premières ébauches, bien avant que AHS existe. Petit rappel historique : le projet SNAFU, qui est le point de … Continuer la lecture

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Sous les fleurs de cerisier (pas vraiment)

C’est en cette journée grise et pluvieuse que je sors de ma caverne pour vous donner quelques nouvelles. Tout d’abord la Vraie Vie continue d’être une ennemie redoutable et ne me laisse que peu de temps libre pour travailler sur … Continuer la lecture

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Rétro(laser)pédalage !

Décidément, Tokyo Midnight me donne bien des soucis. Après un premier draft trop ambitieux, la version actuelle me pose un autre problème de taille. Revenons d’abord sur le concept même de Playset, et même sur l’un des concepts directeur de … Continuer la lecture

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Les bonnes résolutions de 2018

Bonne et heureuse année à tous ceux qui suivent ce blog ! 2017 a été une année particulièrement chargée pour moi, notamment par ma collaboration avec la Caravelle et 500nuancesdegeek, mais 2018 a l’air de partir sur de nouveaux rails. 2018 … Continuer la lecture

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