-
Articles récents
Commentaires récents
Archives
- décembre 2020
- août 2020
- juillet 2020
- juin 2020
- février 2020
- décembre 2019
- novembre 2019
- octobre 2019
- juillet 2019
- mai 2019
- avril 2019
- février 2019
- décembre 2018
- novembre 2018
- octobre 2018
- septembre 2018
- août 2018
- juillet 2018
- juin 2018
- mai 2018
- avril 2018
- mars 2018
- février 2018
- janvier 2018
- décembre 2017
- octobre 2017
- septembre 2017
- août 2017
- juillet 2017
- juin 2017
- mai 2017
- avril 2017
- mars 2017
- février 2017
- janvier 2017
- décembre 2016
- novembre 2016
- octobre 2016
- septembre 2016
- août 2016
- juillet 2016
- juin 2016
- mai 2016
- avril 2016
- mars 2016
- février 2016
- janvier 2016
- décembre 2015
- novembre 2015
- octobre 2015
- septembre 2015
- août 2015
- juillet 2015
- juin 2015
- avril 2014
- mars 2014
- février 2014
- décembre 2013
- octobre 2013
- septembre 2013
- août 2013
- juillet 2013
- juin 2013
- mai 2013
- avril 2013
- février 2013
- janvier 2013
- décembre 2012
- novembre 2012
- octobre 2012
- août 2012
- mai 2012
- mars 2012
- février 2012
- janvier 2012
- octobre 2011
- septembre 2011
- août 2011
- juillet 2011
- mai 2011
- avril 2011
- mars 2011
Catégories
mars 2024 L Ma Me J V S D « déc 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Archives de catégorie : Disgressions
Tu le veux comment ton succès ?
Joyeux Noël à tous ! Une mauvaise nouvelle pour commencer, KOMA est une nouvelle fois tombé en hibernation faute de motivation. J’ai toutefois continué à travailler sur d’autres projets dont je parlerai une prochaine fois. Ceux qui vont sur Casus … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, News
Marqué avec Apocalypse World, game design, jeu de rôle, koma, news, règles
Laisser un commentaire
Déconfinement et déconfiture
Pour ceux qui me lisent encore, j’ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle, c’est que j’ai profité du confinement pour réécrire Anime★HighSchool et la version 0.6 (complète) est presque prête. La mauvaise nouvelle, c’est que je me … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, News, Preview
Marqué avec Anime HighSchool, conflits, game design, jeu de rôle, koma, news
Laisser un commentaire
Il faut tuer les vaches sacrées
Lorsque l’on créé un jeu de rôle (mais c’est valable aussi pour d’autres jeux), on a souvent une vision, une idée, qui est à l’origine de tout le concept. Puis au fur et à mesure des itérations et des tests, … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions
Marqué avec Anime HighSchool, game design, jeu de rôle, koma, KOMA GX, SNAFU
Laisser un commentaire
De la supression des Faiblesses : ce que ça change (partie 3)
Après deux articles narrant mes réflexions sur le suppression, que je pense nécessaire, des Faiblesses où j’ai essentiellement parlé de son impact sur le système de jeu, il est temps de s’occuper des derniers détails : les Dons et les … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, Preview, Règles
Marqué avec Anime HighSchool, game design, jeu de rôle, KOMA GX
Laisser un commentaire
De la supression des Faiblesses : ce que ça change (partie 2)
Après la création de personnages, nous allons cette fois aborder les changements à éventuellement effectuer dans les règles principales. Une dernière partie couvrira, je pense, les Dons et les règles optionnelles des Playsets. La résolution des Tests ont été vu dans … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, News
Marqué avec Anime HighSchool, game design, jeu de rôle, KOMA GX, news
Laisser un commentaire
De la supression des Faiblesses : ce que ça change (partie 1)
Pour faire suite au dernier article, voici une partie des changements apporté au système de Anime★HighSchool si je décide de supprimer définitivement les Faiblesses. Aujourd’hui nous nous contenterons de la création de personnages. Mais avant de passer au plat principal, … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, Règles
Marqué avec Anime HighSchool, création de personnage, game design, jeu de rôle, KOMA GX, règles
Laisser un commentaire
Liens et Faiblesses, une distinction fallacieuse
Derrière ce grand titre se cache un problème inhérent avec le système utilisé pour Anime★HighSchool, vu qu’il existait déjà dans les premières ébauches, bien avant que AHS existe. Petit rappel historique : le projet SNAFU, qui est le point de … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions
Marqué avec Anime HighSchool, game design, jeu de rôle, KOMA GX
Laisser un commentaire
Sous les fleurs de cerisier (pas vraiment)
C’est en cette journée grise et pluvieuse que je sors de ma caverne pour vous donner quelques nouvelles. Tout d’abord la Vraie Vie continue d’être une ennemie redoutable et ne me laisse que peu de temps libre pour travailler sur … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, News
Marqué avec Anime HighSchool, game design, jeu de rôle, KOMA GX, news
Laisser un commentaire
Rétro(laser)pédalage !
Décidément, Tokyo Midnight me donne bien des soucis. Après un premier draft trop ambitieux, la version actuelle me pose un autre problème de taille. Revenons d’abord sur le concept même de Playset, et même sur l’un des concepts directeur de … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, Preview
Marqué avec Anime HighSchool, game design, jeu de rôle, KOMA GX
Laisser un commentaire
Les bonnes résolutions de 2018
Bonne et heureuse année à tous ceux qui suivent ce blog ! 2017 a été une année particulièrement chargée pour moi, notamment par ma collaboration avec la Caravelle et 500nuancesdegeek, mais 2018 a l’air de partir sur de nouveaux rails. 2018 … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, News
Marqué avec Anime HighSchool, jeu de rôle, Medieval Mayhem, news, The Farther You Fall
Laisser un commentaire