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Archives de catégorie : Règles
Le YonKoma nouveau est là
Comme promis, voici la nouvelle mouture de 4-KOMA. La mécanique de base est quasiment identique mais les Conflits ne se jouent plus du tout de la même façon. Pour faire simple, voici ce qui a été changé : Il n’y … Continuer la lecture
Publié dans Mises à jour, News, Règles
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L’hivers vient… et la version 0.4 aussi
La phase de relecture de Anime★HighSchool est terminée. Il ne me reste plus qu’à faire un beau PDF. Donc sauf catastrophe planétaire, la v0.4 sera entre vos mains avant la fin de l’année. En attendant, voici deux modifications de règles … Continuer la lecture
Publié dans News, Règles
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De la supression des Faiblesses : ce que ça change (partie 3)
Après deux articles narrant mes réflexions sur le suppression, que je pense nécessaire, des Faiblesses où j’ai essentiellement parlé de son impact sur le système de jeu, il est temps de s’occuper des derniers détails : les Dons et les … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, Preview, Règles
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De la supression des Faiblesses : ce que ça change (partie 1)
Pour faire suite au dernier article, voici une partie des changements apporté au système de Anime★HighSchool si je décide de supprimer définitivement les Faiblesses. Aujourd’hui nous nous contenterons de la création de personnages. Mais avant de passer au plat principal, … Continuer la lecture
Publié dans Disgressions, Règles
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Petit cadeau de fin d’année
Pour bien finir l’année, voici une petite preview pour la V4 de Anime★HighSchool qui se matérialisera normalement quelque part durant 2018. Il s’agit d’une nouvelle règle pour les Conflits, et d’une énième révision du Don Mecha. Une manche de Conflit est normalement … Continuer la lecture
Publié dans Preview, Règles
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Pour des conflits sans Conflits
Anime★HighSchool utilise un système différent pour gérer les « tâches courantes » et les « combats ». La raison est simple : j’aime lancer des dés en tant que MJ ! Néanmoins, Anime★HighSchool peut aussi très bien fonctionner uniquement avec des Tests, sans faire … Continuer la lecture
Publié dans Aide de jeu, Règles
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Un nouveau système de blessures
C’était inattendu mais j’ai rajouté un nouveau mini-supplément, disponible sur la page de téléchargement ou bien à ce lien. Avant toute chose, le système de blessure choisit pour Anime★HighSchool a l’avantage d’être suffisamment simple et abstrait pour être utilisé dans … Continuer la lecture
Publié dans Mises à jour, Règles
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Ajouter des caractéristiques à AHS
Bien qu’à la base Anime★HighSchool a été prévu comme étant un jeu léger n’utilisant que de petites phrases descriptives en guise à la place de caractéristiques chiffrées classiques, certains peuvent se trouver limités par le fonctionnement binaire des Atouts et … Continuer la lecture
Publié dans Aide de jeu, Règles
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Point mensuel, et une petite règle
Je n’ai pas posté beaucoup de nouveaux contenus ici ces derniers temps… Je ne délaisse pas Anime★HighSchool mais je travaille en ce moment sur deux projets pour la Caravelle dont j’espère pouvoir vous en reparler bientôt. En attendant, la version … Continuer la lecture
Publié dans News, Règles
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Trois nouvelles règles
Je n’ai pas été très productif ce mois-ci mais je vous propose tout de même trois nouvelles règles pour vos parties de Anime★HighSchool. La toute première est une règle qui a disparue de la v2 et qui sera réintroduite dans … Continuer la lecture
Publié dans Aide de jeu, Règles
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