Archives de catégorie : Règles

Un nouveau système de blessures

C’était inattendu mais j’ai rajouté un nouveau mini-supplément, disponible sur la page de téléchargement ou bien à ce lien. Avant toute chose, le système de blessure choisit pour Anime★HighSchool a l’avantage d’être suffisamment simple et abstrait pour être utilisé dans … Continuer la lecture

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Ajouter des caractéristiques à AHS

Bien qu’à la base Anime★HighSchool a été prévu comme étant un jeu léger n’utilisant que de petites phrases descriptives en guise à la place de caractéristiques chiffrées classiques, certains peuvent se trouver limités par le fonctionnement binaire des Atouts et … Continuer la lecture

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Point mensuel, et une petite règle

Je n’ai pas posté beaucoup de nouveaux contenus ici ces derniers temps… Je ne délaisse pas Anime★HighSchool mais je travaille en ce moment sur deux projets pour la Caravelle dont j’espère pouvoir vous en reparler bientôt. En attendant, la version … Continuer la lecture

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Trois nouvelles règles

Je n’ai pas été très productif ce mois-ci mais je vous propose tout de même trois nouvelles règles pour vos parties de Anime★HighSchool. La toute première est une règle qui a disparue de la v2 et qui sera réintroduite dans … Continuer la lecture

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Mini-supplément n°4 : les Equipements

Voici le nouveau mini-supplément sur les Equipements pour Anime★HighSchool ! Vous le trouverez également dans la page Téléchargement de ce site. En seulement quatre pages, vous trouverez les règles pour représenter armes, armures et autres gadgets selon les principes du … Continuer la lecture

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Les Tests

Pas grand chose de nouveau à vous annoncer en cette période estivale, alors on va parler des Tests dans Anime★HighSchool et principalement comment créer les vôtres. À la base, le système de Anime★HighSchool est simple : on lance un d12 … Continuer la lecture

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Vous reprendrez bien un peu de magie

Le premier mini-supplément pour Anime★HighSchool est disponible sur la page Téléchargement ou à ce lien. En une dizaine de page, vous y trouverez un nouveau système de magie à base de points de magie et de listes de sorts, plus … Continuer la lecture

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Mini mise à jour

Après une discussion sur Casus NO à propos du nouveau fonctionnement des Attaches, j’ai mis à jour la version 0.2 en rajoutant le paragraphe suivant en page 20 du pdf : Au début d’une scène, un joueur peut demander au … Continuer la lecture

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Profiter de ses erreurs

Tout d’abord, suite à une panne d’ordinateur, je n’ai pas beaucoup avancé sur KDE Z, si ce n’est que j’ai une idée très précise de ce que je veux faire avec les Exploits. Mais j’en parlerai la prochaine fois Aujourd’hui, … Continuer la lecture

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Enfin ! KOMA 1.0 est là !

Finallement pas de teaser pour vous mettre en appetit… La version définitive (ou presque) de KOMA est disponible. Une gros effort a été fait pour avoir une mise en page aérée et fonctionnelle, à défaut d’avoir pû trouver des illustrations … Continuer la lecture

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