Archives mensuelles : décembre 2019

Il faut tuer les vaches sacrées

Lorsque l’on créé un jeu de rôle (mais c’est valable aussi pour d’autres jeux), on a souvent une vision, une idée, qui est à l’origine de tout le concept. Puis au fur et à mesure des itérations et des tests, … Continuer la lecture

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