Quelques nouvelles

Quelques projets importants m’ont temporairement détourné de KOMA mais j’espère pouvoir vous proposer courant avril une nouvelle version des règles de base ainsique que la première partie des règles détaillées de création de personnage.

A ce sujet, le concept de Méta-pouvoirs est passé aux oubliettes. A l’origine, il s’agissait de structures qui permettaient de simuler certains sous-système, comme la Magie. Le but des Méta-pouvoirs était de permettre de créer des PJs avec un grand nombre de pouvoirs au sein d’une même thématique en dépensant un minimum de points. En échange, on perdait une partie de la flexibilité des Extras et le MJ gagnait quelques maux de tête pour gérer le tout.

Au final, les différents Méta-pouvoirs ont été condensés en deux Qualités et un Extra qui ont l’avantage de grandement simplifier le travail du MJ, de ne pas introdruire de sous-systèmes superflus et d’être totalement compatible avec les autres Traits. Du coup, la Magie des règles de base sera revue entièrement dans la nouvelle version pour être compatible avec les règles détaillées mais j’en reparlerai dans un prochain post.

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