Vous reprendrez bien un peu de narration par la mécanique ?

Dans le dernier billet de ce blog j’avais abordé en vitesse la notion d’utiliser la mécanique de jeu pour améliorer l’aspect narratif d’un JdR. Et bien Brand, des Editions Lapin Marteau (Ryutama), a commencé une suite de billet sur ce sujet.

L’introduction se trouve par ici.

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